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04:46 初心者レベルがクリア(11,146)されました 04:44 SMDoll128bがクリア(10,645)されました 03:02 初心者レベルがクリア(10,634)されました 00:06 メイドちゃんONステージがクリア(11,110)されました 00:05 メイドちゃんONステージがクリア(11,278)されました 00:05 メイドちゃんONステージがクリア(11,854)されました 00:04 メイドちゃんONステージがクリア(11,082)されました 00:02 メイドちゃんONステージがクリア(11,974)されました 00:00 メイドちゃんONステージがクリア(10,409)されました 23:59 メイドちゃんONステージがクリア(9,479)されました 04:46 初心者レベルがクリア(11,146)されました 04:44 SMDoll128bがクリア(10,645)されました 03:02 初心者レベルがクリア(10,634)されました 00:06 メイドちゃんONステージがクリア(11,110)されました 00:05 メイドちゃんONステージがクリア(11,278)されました 00:05 メイドちゃんONステージがクリア(11,854)されました 00:04 メイドちゃんONステージがクリア(11,082)されました 00:02 メイドちゃんONステージがクリア(11,974)されました 00:00 メイドちゃんONステージがクリア(10,409)されました 23:59 メイドちゃんONステージがクリア(9,479)されました
神経衰弱
エリアライン
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・4x4の計16枚、そのうち2枚には天使カードと悪魔カード
・天使カードを引くと3つのお助け機能からひとつ選択
・悪魔カードを引くとシャッフルされてしまう
・プレイヤーのライフは5で、カードを間違えると-1、0になるとゲームオーバー
・スコアはカード枚数、残り時間、残りライフから算出
今回はClaudeにベースだけ作ってもらい、細かな機能は自分で肉付けしたので修正も簡単そう。
自分でプレイしてもなかなかクリアできないので、もうちょいお助け機能が欲しい…か?
ちなみにステージ作成には7枚の写真が必要なのでだいぶめんどいです。
それでも平気だぜ!って方はお気軽にステージ追加してください🙇♀️
1. 同じ写真には同じ色の枠線を表示するように変更
(見慣れない写真でも枠線の色でなんとなく覚えられるようにという配慮)
2. 天使のライフ回復を1→2に上方修正
3. スコアを1000消費して、2枚透視するスキルを追加(画面左下に出る)
特に最後の透視スキルがお助け要素として強いかなと思います。すぐに使えるわけではなく、2組のカードを正解しなければスコア1000にならないのでそこまでは運で頑張る感じでw
1) お使いの端末のリフレッシュレートによりボール速度が異なる不具合を修正
2) 背景のパーティクル描画が重かったため少し軽量化
3) パワーアップに「ボール超追加」を追加
4) BGMの種類を増加
PC(120hz)でプレイしたら恐ろしい速度でボールが射出されて腰抜かしそうになったのであわてて修正しました。
今時のスマホは普通に90hzや120hz出るので、もしかしたら今までボール早すぎたかも…?
今回の修正でどの環境でも60fps付近で動くようになった…はずです。
Antutu 95万点くらいのミドルスペックのスマホで快適に動作することを確認済。
Prompt:「ギャルズパニック(qixの陣取り要素+領域確保したら後ろの画像が見えてくる)のようなゲームをjavascript/canvasで作ってください。縦画面(576px1024px)で、PCとスマホどちらでもプレイできるようにしてください。」
ぼくが手を加えたのはステージごとに3枚の画像を入れ替える処理、ステージクリア時の写真表示、BGM、スコアの記録処理くらいです。あ、あとステージ追加用の画面
AIありがてぇ!
PCだとキーボードで操作できるから楽なんだけど、さっきスマホでプレイしたらアホみたいに操作性悪かったです。AIがコーディングしてるのでどこ治せば良いのかわかりません。
AIダメじゃん!
…嘘です。コード読むのが面倒なだけです。すみません。
前回と同様、ユーザーならどなたでもステージ追加可能です。
3面あるため、ステージの追加にも画像が3枚必要です。3面以上もいけるのですが、敵機は増えず速度だけが上がっていくっぽい。ゲームの仕様をちゃんと把握できてないあたりが、いかにもAIに作らせた感があって良いですね。
ぼくは4面でもう無理でした。
こんなに早く再現できるなんて、AIとはいえ仕事が早いですねぇ
リメイクないかなぁ
ちなみに🏆の横にある数字はベストスコアで、クリックまたはタップすると上位5人のスコアが表示される仕組みです。
ブロック崩しのスコアリングはゲームにより、ブロックのコンボ数とか、色数とか、残機数とか色々あるらしいけど、ここでは単純にクリアタイムからスコアを算出しています。つまり早漏の勝ち。
シンプルながらご褒美がある良いゲームですね😌
50円で遊べるゲーセンに行くために必死で自転車漕いでいた時代、懐かしいです。